カーリ・ジュディスの平均試合時間:2026年統計分析 - スタッツ

カーリ・ジュディスの平均試合時間:2026年統計分析

カーリ・ジュディスの平均試合時間、UFCでの試合時間、打撃プロフィール、そして2026年最新試合の統計を正しく計算する方法を確認します。

2026-08-23
カーリ・ジュディスWikiチーム
クイックガイド
  • カーリ・ジュディスの平均試合時間:記録されている2試合のUFC戦を通算すると約8:20
  • 最短の記録試合:第1ラウンド、1:39で終了したKO/TKO。
  • 最長の記録試合15:00まで戦った3ラウンドの判定勝利。
  • 平均の計算方法:記録された試合時間を合計し、記録されている試合数で割ります。
  • 重要な背景:この数値はUFCでのサンプルであり、キャリア全体で検証された平均ではありません。

2026年のカーリ・ジュディスの平均試合時間

カーリ・ジュディスの平均試合時間は、現在UFCStatsのUFC戦績に記載されている試合時間から計算した数値として見るのが最も適切です。利用可能な記録には、1:39で決着した第1ラウンドのストップ勝ちと、15:00まで戦った3ラウンドの判定勝ちという、終了済みの2試合が掲載されています。

これらの試合時間を合計すると16:39、秒数では999秒になります。999秒を2試合で割ると499.5秒となり、1試合あたり約8:20に丸められます。利用可能な試合表にはUFC戦が2試合しか掲載されていないため、この数値はキャリア全体の確定平均ではなく、記録上のUFC試合の平均時間として説明する必要があります。

出典記録では、ジュディスの戦績は7勝2敗0分、構えはサウスポー、身長は5フィート7インチ、リーチは68インチとされています。これらの情報は、試合時間だけでは全体像を説明できない理由を理解する助けになります。今回のサンプルには、早期決着とフルラウンドの試合の両方が含まれています。

使用した方法: UFCStats カーリ・ジュディスの戦績と統計

記録試合公式結果試合時間秒数
カーリ・ジュディス vs. ジェイスラ・チャベスKO/TKO、第1ラウンド1:3999
カーリ・ジュディス vs. ジュリアナ・ミラー判定勝ち、第3ラウンド15:00900
サンプル合計記録上のUFC戦2試合16:39999
計算上の平均999 ÷ 28:20499.5

早期決着

チャベス戦は第1ラウンド1:39で終了し、このサンプルにおける最短の記録上のUFC戦となっています。

フルラウンドの試練

ミラー戦は15:00まで続き、ジュディスが予定された3ラウンドを完遂できることを示しました。

サンプルの限界

現時点での計算には記録上のUFC戦2試合で十分ですが、キャリアの全試合を代表するには不十分です。

数値の読み方

8:20は、記録上のUFC戦サンプルのスナップショットとして使用してください。試合履歴全体が確認できない限り、恒久的なキャリア平均として提示することは避けるべきです。

試合時間から分かること

記録されている2つの試合時間からは、最近のUFC戦において対照的な戦術結果を経験しているファイターであることが分かります。最初の試合は第1ラウンドが終わる前に終了し、2試合目は予定された3ラウンドすべてを必要としました。この差によって、最短と最長の記録上の試合の間には大きな幅が生まれています。

2試合の差は13:21です。ストップ決着の試合時間は、15分間の試合全体のわずか11%に過ぎないため、早期決着によって平均値は下がっています。今後、長い判定試合が追加されれば平均は上がり、早期ストップが追加されれば下がります。

指標数値解釈
最短の記録試合1:39早期フィニッシュによる勝利
最長の記録試合15:003ラウンドを完遂した試合
範囲13:21結果間の大きなばらつき
最短と最長の中間値8:19.5計算上の平均とほぼ同じ
記録上のサンプル数2試合有用なスナップショットだが範囲は限定的

フィニッシュ時間と予定ラウンド数の違い

追加ラウンドがない場合、UFCの3ラウンド戦の予定最大時間は15:00です。したがって、ジュディスの15:00の判定試合は予定された制限時間に達しました。一方、1:39のストップ勝ちは2分未満で終了し、使用可能だった試合時間の大部分を残しています。

この違いは、ファイター同士を比較する際に重要です。平均時間が短いことは、頻繁にフィニッシュしていることを示す場合がありますが、特に早いストップが1試合含まれる小規模なサンプルを反映している可能性もあります。平均時間が長い場合は、攻撃力の不足ではなく、耐久力、戦術的なペース配分、あるいは判定決着の多さを反映していることがあります。

平均値を慎重に更新すべき理由

試合時間の平均は、新しい試合が追加されるたびに変化します。正しい手順は、終了済みの各試合の公式時間を含め、それぞれを秒に換算し、合計したうえで、更新後の試合数で割ることです。早期終了した試合について、予定されていた時間を数えてはいけません。

よくある間違いを避ける

ラウンド数だけを平均してはいけません。1:39で終わった第1ラウンドのストップ勝ちと、15:00まで続いた第3ラウンドの判定試合は、それぞれの正確な公式時間に基づいて計算する必要があります。

平均試合時間の計算方法:ステップごとの手順

ジュディスの公式戦績に新たな終了済み試合が加わるたびに、この手順を使用してください。ストップ、判定、サブミッションなど、記録された時間があるさまざまな結果に対応できます。

1

公式の試合時間を集める

対象に含めるすべての試合について、表示されている正確な時間を記録します。現在の記録上のサンプルは1:39と15:00です。

2

分を秒に換算する

分数に60を掛け、残りの秒数を加えます。たとえば、15:00は900秒、1:39は99秒になります。

3

試合時間を合計する

換算したすべての試合時間を合算します。記録上の2試合の合計は999秒、つまり16:39です。

4

試合数で割る

合計秒数を、対象に含めた試合数で割ります。ここでは999を2で割ると499.5秒になります。

5

分に戻して表示する

計算結果を分と秒に戻します。499.5秒は約8:20に丸められます。

計算例

現在の計算式は次のとおりです。

(1:39 + 15:00) ÷ 2 = 8:19.5、丸めて8:20

より多くの試合を含む場合は、計算中は小数の秒数を保持し、最終結果だけを丸めてください。これにより、複数の試合を含める際の小さな誤差を避けられます。

計算段階結果
1試合目1 × 60 + 3999秒
2試合目15 × 60 + 0900秒
合計時間99 + 900999秒
平均秒数999 ÷ 2499.5秒
最終表示499.5秒8:20
ベストプラクティス

計算結果の横に、記録された正確な時間を残しておきましょう。これにより今後の更新が容易になり、丸めた表示値を元データとして再利用することを防げます。

試合時間の背景と関連統計

試合時間は、ジュディスのパフォーマンスプロフィールと併せて評価する必要があります。記録上の統計では、1分あたりの有効打打撃ヒット数9.32有効打打撃命中率50%1分あたりの有効打被弾数6.62、**有効打打撃防御率57%**となっています。

レスリング関連の記録には、15分あたりのテイクダウン数0.52テイクダウン成功率25%テイクダウン防御率80%が含まれます。サブミッション平均は0.0と記載されています。これらの数値は試合展開の背景を示しますが、将来の試合が正確にどれだけ続くかを予測するために使用すべきではありません。

2026年の試合データでも、対照的な結果が示されています。チャベス戦は1:39で第1ラウンドのKO/TKOにより終了し、ミラー戦は15:00後に判定決着となりました。これらを合わせると、単一のフィニッシュ時間のラベルだけでは表現できないプロフィールであることが分かります。

統計記録値測定内容
1分あたりの有効打打撃ヒット数9.32攻撃時の打撃量
有効打打撃命中率50%ヒットした有効打の割合
1分あたりの有効打被弾数6.62相手の打撃がヒットした量
有効打打撃防御率57%回避した相手の打撃の割合
15分あたりのテイクダウン数0.52成功したテイクダウンの平均数
テイクダウン成功率25%試行が成功した割合
テイクダウン防御率80%阻止した相手の試行の割合

これらの数値を適切に使用する方法

  • 平均試合時間は、賭けの保証ではなく、記述統計として扱う。
  • 公式の試合時間と予定された試合時間を区別する。
  • 異なる選手を検討する際は、同様の試合形式を比較する。
  • ストップで終了したのか、判定まで到達したのかを確認する。
  • 新たな公式試合が追加されるたびに再計算する。
統計的背景

記録上の打撃およびグラップリングの数値は、パフォーマンスの割合を示すものです。将来の試合が早期に終わるか、判定まで到達するかを確定するものではありません。

平均試合時間の追跡チェックリスト

信頼できるファイタープロフィールでは、計算結果とその根拠となる証拠の両方を保存する必要があります。新たな公式結果を受けてジュディスのページを更新する際は、このチェックリストを使用してください。

更新チェックリスト:

  • 新しい公式結果と記録された試合時間を確認する
  • 既存の秒数合計に試合時間を加える
  • 対象に含める試合数を1つ増やす
  • 表示値を丸める前に平均を再計算する
  • データセットに基づき、その数値がUFCサンプルかキャリア平均かを明記する

現在の追跡サマリー

現在の更新日である2026-08-23時点で、利用可能な記録上のUFCサンプルには合計16:39となる2試合が含まれています。計算された平均は約8:20です。追加の公式試合記録が利用可能になった場合は、結果を更新する必要があります。

追跡項目現在の状況
ファイターカーリ・ジュディス
出典に表示された戦績7-2-0
対象に含めたUFC戦2試合
記録上の合計時間16:39
記録上の平均時間8:20
データ範囲利用可能なUFCStatsの試合記録

最も有用な解釈は、ジュディスが常に約8分間戦うということではありません。むしろ、現在のサンプルは、1試合の早期ストップと1試合の3ラウンド判定という明確な対照を示しています。この組み合わせによって、平均は両極端のほぼ中間になります。

編集上の推奨事項

今後の更新を公開する際は、平均値だけでなく、サンプル数と最短・最長の記録試合も併記してください。平均だけを使用するよりも、その方が明確に伝わります。

Q: カーリ・ジュディスの平均試合時間はどのくらいですか?

現在の記録で確認できる2試合のUFC戦を使用すると、カーリ・ジュディスの平均試合時間は約8:20です。

Q: 8:20という平均はどのように計算されますか?

記録されている試合時間は1:39と15:00です。合計時間は16:39、つまり999秒です。これを2で割ると499.5秒となり、8:20に丸められます。

Q: カーリ・ジュディスの最短の記録試合はどれですか?

記録上最短のUFC戦は1:39で、第1ラウンドにジェイスラ・チャベスを相手にKO/TKOで終了しました。

Q: 8:20はキャリア全体の平均を表していますか?

利用可能な表に基づく限り、そうではありません。これは記録上のUFC戦2試合の平均であり、キャリア全体の平均を求めるにはすべての公式試合時間が必要です。